PPT以浅棕色为底色,搭配红日、梅花以及师徒四人的漫画形象,色彩搭配大胆,浓墨重彩之下使得人物形象鲜活,生动。内容上首先介绍了作者吴承恩的生平背景和创作缘由,进而将唐三藏师徒四人的性格特征进行了逐一分析,正是因为性格特征的迥异,在冲突中展现他们的真善美,在历经苦难后的团结更打动人心。最后,将西游记几个经典故事进行简单的介绍,引起读者兴趣。
PPT模板从六个方面讲解了春天出游需要注意的事项。在出游前,需要准备好必要的食品、垃圾袋、备用的衣物以及药品。在出游乘车时,需要保持队列整齐,不争抢、不喧哗,带好随身物品。在春游过程中要遵守纪律,听从指挥,不单独行动,不到危险的地方玩耍。同时要注意文明礼仪,不随便丢弃垃圾,不在景点大声喧哗。在外出饮食时,需要保证食品的卫生,不喝生水。最后讲解了如果发生掉队、迷路等意外情况时的应对措施。
PPT模板介绍了眼睛的游戏、耳朵的游戏和触觉的游戏等几类感官游戏,通过不同的游戏训练儿童的感官,在趣味活动中增加儿童对自身机能的认知。不同的游戏侧重于不同的感观训练,眼睛的游戏注重对儿童颜色的敏感度、形状的辨识度的培养,耳朵的游戏侧重于对儿童听觉、音色和旋律的敏锐性培养,触觉的游戏注重对儿童触觉敏锐度的培养。
PPT模板主要展示了六一儿童节游戏的主题内容。PPT的整体色调以粉色和白色为主,将彩带、纸飞机、摩天轮、礼盒以及儿童正在玩耍的人物形象作为主要装饰物,给人以活泼生动之感。PPT主要内容包括学生游戏和亲子游戏这两个部分。学生游戏包括盲人打鼓、投球、夹珠子等内容。亲子游戏包括双龙戏珠、贴鼻子、袋鼠跳、钓鱼等内容。旨在让孩子能充分享受到属于他们的节日。
PPT主要展示了感官游戏活动教案的主题内容。PPT的整体色调以浅绿色和翠绿色为主,将树木、灌木丛、老师与学生的卡通人物形象以及学生正在快乐阅读的人物形象作为主要装饰物,给人以青春活泼之感。PPT的主要内容包括感官游戏活动、快乐感官游戏、游戏交流分享以及家园同步游戏这四个部分。通过这个游戏,孩子们可以在游戏中体验真实世界中的物体,培养他们完成精细动作的灵活性。
PPT模板从复习巩固、新课导入、课堂检测、拓展延伸四个部分展开《鱼游到了纸上》这节课的教学内容。第一部分对教材进行分析,简要概述了课文内容以及其所表达的深刻内涵。第二部分介绍了本节课的生字和生词,并介绍了举止、唯一等生词的释义。第三部分介绍了课文中的词语的近义词和反义词,提出了有关课文内容的两个问题,并介绍了划、悟、读三个学习的方法。第四部分通过引导学生讨论收获总结得到本节课的内心感悟。
PPT主要展示了团建小游戏培训的主题内容。PPT的整体色调以浅黄色,浅紫色以及白色为主,将人们正在做团建小游戏的场景、五颜六色的波浪形色块、烟花以及与团建小游戏有关的图片作为主要装饰物,给人以轻松活泼之感。PPT的主要内容包括团队协作小游戏、适合新成员认识游戏以及多人游戏这三个部分。旨在让听众能够了解团建小游戏的一些内容,促进团队和谐。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是课文导读,包括《逍遥游》的写作背景,作者庄子的生平简介和主要代表作品。PPT的第二个部分向我们介绍的是字词积累,包括一词多义、古今异义等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是课文赏析,包括写作背景,文章主旨等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是课后拓展,为我们介绍了庄子的人格。
PPT模板从四个部分来展开《动物游戏谜》的教学内容。PPT模板的第一部分阐述了科普说明文的定义,同时介绍了说明文阅读的三点方法。第二部分展示了《动物游戏谜》的四个阅读问题,总结了文章开头列举的六个动物游戏事例,并清晰地展示了《动物游戏谜》的结构层次以及行文思路。第二部分对课文进行深入探究,概述了文中的假说以及结论。第四部分对课文内容进行拓展延伸。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于游标卡尺的使用培训的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了卡尺的三大类别以及其结构和功能,阐述了相关游标理论,并解释了线距的含义。第二部分介绍了游标卡尺的读数方法,并详细地展示了其读数步骤。第三部分展示了相关卡尺读数的练习题目。第四部分从三大方面介绍了部件厚度测量时的相关注意事项。
PPT模板共分为六个部分对《游褒禅山记》一课展开教学。PPT模板第一部分是作者简介页面,简要介绍了作者王安石的生平事迹与成就。第二部分是文体知识讲解。第三部分展开对写作背景的分析,基于此展开对课文的探究。第四部分是课文整体感知,进行自然段划分。第五部分进行课文研读,仔细研究课文的重点自然段,进行内容梳理。最后是课文文本特点概括与总结。
该套PPT模板展示了安吉游戏教师培训课件,安吉游戏就是指在户外进行运动的综合性游戏。孩子的创造力和想象力是极其丰富的,尤其在幼儿园期间,一定不能磨灭了他们的活力。安吉游戏就是秉承着“把游戏还给孩子”理念,对于教师该方面的培训,有利于老师合理设计游戏活动,让孩子在游戏中得到开发,充分发挥自己的创造力和想象力,从而也有利于其其他能力的开发。
本套PPT模板在内容上分为有趣的文字、汉字王国闯关字谜关、汉字王国闯关谐音关共计三个部分;第一部分首先介绍了有趣的汉字,汉字的起源历史和演变过程,以及相关书法作品等;第二部分让学生进行猜字谜游戏,根据谜面猜测谜底,既可以活跃课堂氛围,又可以劳逸结合,提高学生的学习兴趣;第三部分根据谐音歇后语让学生猜测谜底,以及拓展教学了苏轼和佛印的故事;
PPT模板从三个方面介绍了电子游戏的相关内容,第一部分内容是感官的游戏,包括游戏中人物的外形、特征、游戏角色、特征和功能、材料、声音和摇一摇功能的介绍。第二部分内容是运动的游戏,主要游戏规是由家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿鞋子开始先完成。第三部分内容是手指的歌谣,有荡秋千、圆溜溜、爬竹竿三首歌曲。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关《西游记》人物介绍主题课件的相关内容,共计29张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们讲解有关《西游记》的人物介绍,包括人物的法号、来历、兵器等等内容。第二部分主要向我们介绍有关人物形象赏析的相关内容。第三部分主要向我们介绍有关人物形象的文化意义的相关内容。
这份演示文稿主要从二个部分对《寻梦环游记》的观后感进行详细讲解。第一部分是寻梦环游记的简介,简单介绍了故事内容以及人物讲述,讲述了怀有音乐梦想,却诞生在一个音乐被禁止的家庭的小男孩米格尔穿梭于现实世界与亡灵世界,最终获得家人对音乐的支持的故事。第二部分从现实生活进行出发,结合电影中的故事表达自己的想法,即提出自己的思考:或许能给父母的教化一些启发,但解决问题需要父母子女的共同努力。
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